sábado, 9 de noviembre de 2019

Primeros pasos con la impresión 3D.

Buenas a todos!!

Hoy os traigo algo un poco diferente.

Este mes me he hecho con una impresora 3D de resina y después del modelo de prueba me he puesto con esta nigromante que utilizaré para Zombicide Green Horde.






Esta semana espero ponerme con los pinceles y ya os la subiré a ver que tal el detalle.

Un Saludo.

martes, 22 de octubre de 2019

Mecha Collection Dragon Ball.

Buenas a todos!!

Después de mucho tiempo hoy os traigo algo un poco distinto. Se trata de una maqueta de Dragon ball de una colección de bandai.




Son maquetas bastantes simples, no hace falta ni pegamento, con poquito detalle, pero están muy curiosas y quedan bastante resultonas.






Espero que os guste y ya os traeré más de la colección.

Un Saludo.

sábado, 15 de junio de 2019

Shaman Orco Lost Kingdom

Muy buenas a todos!!

Después de mucho tiempo alejado de los pinceles y con esto muy abandonado, hoy os traigo esta chaman orco que me ha servido para ir cogiendo ritmo otra vez.

Espero que os guste.






Un Saludo.

viernes, 1 de febrero de 2019

Tutorial Lord of Pestilence Avatars of war II

Buenas a todos!!

Hoy remataremos muestro señor de la pestilencia. Aquí os dejo la primera parte del tuto por si os la perdisteis.

Para el tabardo y el pelo utilizaremos Naggaroth Night con un poco de  Screaming Skull como base.

Iremos iluminando añadiendo más  Screaming Skull a la mezcla en distintas capas y añadiremos negro a al color base para sacar las sombras.







En este punto las últimas luces están muy bruscas, así que a base de velos con el color base unificamos el tono y recuperamos las últimas luces. Por último perfilamos y listo.


Para la tela del arma damos una base con Zandri Dust de citadel.


Sombreamos con Athonian Camoshade de citadel.


E iluminamos en dos capas subiendo el tono base con Screaming Skull primero y luego con blanco puro.



Para el bronce utilizaremos una capa base de Óxido de vallejo model air.


Sombrearemos en dos capas añadiendo negro a la base.



Iluminaremos de la misma forma añadiendo Zandri Dust a la base.



Por último daremos en algunos recovecos y puntos aleatorios unas capas de Nhilakh Oxide de Citadel y perfilaremos.



Ya solo queda rematar los detalles como la piel, huesos y demás. Al ser detalles muy pequeños en las fotos casi no se aprecia diferencia entre paso, pero os explico mas o menos el proceso.

Para la piel utilicé Tallarn Flesh de base. Para las sobras añadí Naggaroth Night y para las luces Rotting Flesh. Ambas citadel.

Para el hueso la base fue Zandri Dust e iluminé añadiendo Screaming Skull y blanco. Unifique todo con Naggaroth Night para dar algo de color.

Para las vísceras utilice el mismo esquema que para la piel al que añadí el efecto sangre de citadel.

Y este es el resultado final.






Este fin de semana quiero ponerme con la peana, no se si tendré tiempo pero ya os subiré las fotos finales.

Espero que el tuto os haya podido servir de ayuda.
Como siempre cualquier comentario es bien recibido.

Un Saludo.

martes, 29 de enero de 2019

Tutorial Lord of Pestilence Avatars of War.

Buenas a todos!

Hoy os traigo un paso a paso de mi señor de la pestilencia de Avatars of war.

Empezamos imprimando, en este caso con imprimación negra de vallejo.


Ahora con el aerografo abocetamos las luces de forma muy simple con tres colores.

La base es de verde uniforme de Vallejo.


Iluminamos con Verde Escorpena de Vallejo, siempre en un área menor a la capa anterior.


Y acabamos con Rotting Flesh de Citadel.


Para iluminar seguimos un plano de iluminación cenital de forma que la zona superior es la que recibe más luz.

Ahora dejamos el aerografo de lado y comenzamos a definir y sacar más contraste a base de pincel.

Con los mismos colores a base de velos recuperamos el tono base y las sombras que nos habíamos comido con el aero. En la zona de sombra máxima daremos unos velos con Naggaroth Night de Citadel, para añadir algo más de color. Ademas este morado nos servirá para unificar un poco toda la mini.

Aprovechamos de añadir color a los desperfectos de la armadura. Primero con lavados de Marrón Cuero de vallejo, y los rematamos con un poco de Blazing Orange de citadel en el centro, siempre dejando ver la capa anterior.

Por último perfilamos toda la armadura con Rotting Flesh. 


Turno de los metales.

Como base utilizamos una mezcla de Acero y negro ambos de Vallejo.


Para las sombras utilizaremos dos técnicas distintas. Para la cota de mallas daremos un lavado de tinta negra y para el arma y el casco lo haremos a base de degradados con pintura normal.

Empezamos sombreando con una mezcla de la capa base añadiendo más negro. Intentamos que las capas sean muy finas para ir consiguiendo un degradado más o menos suave. Si no lo conseguimos no pasa nada ya que con los siguientes lavados de color lo disimularemos un poco.



Ahora en forma de lavado añadimos un poco de color con Dark flesh de Citadel.


De la misma forma seguimos metiendo color, en este caso con Marrón cuero de Vallejo


Ahora con acero de Vallejo puro marcamos las luces.


Para integrar todo damos unos velos con Naggaroth Night de Citadel.


Para rematar utilizaremos pigmentos para simular algo de óxido, en este caso con Ocre Rojo Oscuro de Vallejo, y perfilaremos con Screaming Skull de Citadel.





Y eso sería todo por ahora, esta semana espero subir la parte final.

Seguramente os habréis dado cuenta que es el mismo esquema de los corruptores que pinté hace tiempo. Aquí os dejo el enlace a los paso a paso que hice de ellos también.

https://miniaturaswargames.blogspot.com/2015/03/corruptores-de-apocalipsis-pap-i.html

https://miniaturaswargames.blogspot.com/2015/03/corruptores-del-apocalipsis-pap-ii.html

Un Saludo